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26 enero 2010

Objeto Mágico: Las Reliquias de la Muerte


La leyenda cuenta que 3 hermanos salvaron a la muerte, y esta los recompensó dándole a cada uno de los hermanos un objeto poderoso.

  • El mayor de los 3 le pidió a la muerte una varita con la cual siempre pudiera ganar los duelos. La muerte agarró un saúco que estaba cerca y lo convirtió en una poderosa varita.
  • El segundo de los hermanos pidió un objeto para poder llamar a los muertos. La muerte le dio una piedra con la cual podría traer de nuevo a los muertos.
  • El menor de los hermanos (como no confiaba en la muerte) le pidió un objeto con el cual pudiera esconderse de ella (la muerte), y esta le entregó su propio capa de invisibilidad.

Luego de que cada hermano tuvo uno de los objetos, tomaron su propio camino.

  • El mayor fue a un pueblo a enfrentar a un mago con el que había discutido; lo enfrentó usando la Varita de Saúco y ganó; esa noche empezó a alardear de su varita y cuando dormía, otro mago apareció, se la robó y lo mató.
  • El segundo hermano utilizó la piedra para traer de la muerte a una joven de la cual él estaba enamorado. La joven era fría y triste y estaba separada del segundo hermano por un velo; éste se volvió loco y se mató.
  • Al tercer hermano, la muerte no pudo encontrarlo durante un largo tiempo. Cuando se volvió anciano, le entregó la capa de invisibilidad a su hijo y la muerte al fin se lo llevó.

Esa es la leyenda, pero la historia verdadera no es muy diferente.
Las tres reliquias y los tres hermanos existieron, mas no fue la muerte quien les dio las reliquias; cada uno de los hermanos creó su propia reliquia. Los tres hermanos son Antioch, Cadmus e Ignotus Peverell. Muchas de las familias de magos de la actualidad son descendientes de los Peverell (Lord Voldemort es descendiente de Cadmus y Harry Potter es descendiente de Ignotus).

Las tres Reliquias
Las reliquias pasaron por manos de muchas personas, y sólo una persona ha tenido las 3 reliquias juntas para convertirse en Maestro de la Muerte; esa persona es el famoso Harry Potter. El símbolo de las reliquias es un triángulo divido en dos por una linea recta y a su vez dentro tiene un círculo. El triángulo representa la Capa de la Invisibilidad, el círculo representa la Piedra de Resurrección y la linea recta representa la Varita de Saúco. Muchos magos de Bulgaria (entre ellos Viktor Krum) piensan que el símbolo le pertenece al Mago Tenebroso Gellert Grindelwald. No le pertenece, lo que sucede es que Grindelwald estuvo durante toda su juventud, obsesionado con los Deathly Hallows.






La Varita de Saúco

Varita de SaucoEsta reliquia ha sido la más codiciada por muchos magos a lo largo de la historia. Fue creada por Antioch Peverell; es la varita más poderosa de todas, y nos damos cuenta de ello cuando Harry Potter la utiliza para reparar su antigua varita (al parecer, según el fabricante de varitas Ollivander, eso es imposible de lograr).
Ahora sabemos (Gracias a JKRowling.com) que el núcleo de la Varita de Saúco es un pelo de cola de Thestral, la cual es una poderosa y difícil sustancia que únicamente puede ser controlada por un mago o bruja capaz de enfrentarse a la muerte.

La Varita de Saúco estuvo en manos de muchos magos, entre los que se conocen los siguientes (linea temporal): Antioch Peverell, Emeric el Malvado, Egbert el Flagrante, Godelot, Hereward (hijo de Godelot), Barnabas Deverill, Loxias, Gregorovitch, Gellert Grindelwald, Albus Dumbledore, Lord Voldemort (Voldemort la utiliza, pero en realidad no la ganó en duelo, le pertenece a Draco Malfoy), Harry Potter (al ganarle en duelo a Draco, la varita pasa a manos de Harry, pero Harry decide volver a enterrarla en la tumba de Albus Dumbledore, para que así, una vez que él (Harry) muera, el poder de la Varita de Sauco desaparezca para siempre).




La Piedra de la Resurrección


Creada por Cadmus Peverell para poder ver a una chica con la cual iba a casarse y que había muerto, utilizó la piedra y la chica regresó triste y fría del mundo de los muertos; Cadmus enloqueció y se suicidó. Se desconoce si alguien más tarde descubrió el poder de la piedra. Luego de un tiempo, la piedra es incrustada en un anillo y le pertenece a los Gaunt (descendientes de Slytherin y de Cadmus Peverell). Más tarde, Voldemort roba el anillo y lo convierte en un Horrocrux (él desconoce que es la Piedra de Resurrección, aunque de todas formas, nunca la hubiera utilizado).

Albus Dumbledore estuvo obsesionado desde joven por las Reliquias de la Muerte, y de viejo durante su búsqueda de los Horrocruxes de Voldemort, encuentra el anillo y una vez destruido el Horrocrux, se lo puso para poder ver a su familia. El anillo contenía una maldición que le dejo con sólo 1 año de vida.
Más tarde, Harry utiliza el anillo para que sus padres (James y Lily) y los amigos de sus padres (Remus y Sirius) lo acompañaran durante su enfrentamiento a Voldemort. Luego la piedra se pierde en el Bosque Prohibido y fue aplastada por un centauro durante la Batalla de Hogwarts.


La Capa de la Invisibilidad
Esta reliquia fue creada por el más pequeño de los Peverell, Ignotus Peverell. La capa tiene como función esconder al que la tiene puesta y nadie puede ver a través de ella. Esta reliquia fue pasada de generación en generación hasta llegar a manos de James Potter. Albus Dumbledore se la pide prestada a James y luego se la devuelve a su legítimo heredero, Harry Potter.


25 enero 2010

Objeto Mágico: Pensadero

¿Podemos fiarnos de lo que muestra el Pensadero? La respuesta es sí, siempre y cuando el dueño del recuerdo no haya querido alterarlo (y de eso podría hablar muy bien Horace Slughorn, maestro en recortar memorias). El Pensadero no muestra exactamente los recuerdos de una persona, sino que revive de forma objetiva e independientemente de los sucesos vividos.
Es por esa razón que Albus revisaba sus memorias para encontrar detalles que no advirtió en el momento, gracias a la nueva perspectiva que ofrece el Pensadero. No se trata de ua versión personal de la historia, sino de la historia en sí misma.

Entonces, ¿Cómo se pueden llamar "recuerdos", si el mago no tiene que recordarlo todo?
J. K. Rowling no es tan específica (o clara) como querríamos; si los recuerdos brotan de la cabeza de una persona, lo lógico es que sólo viésemos en ellos lo que vio el mago, ya que todo lo que se escondió a su vista no puede haberse retenido en su memoria. Tendremos que suponer que funcionan con una magia muy poderosa, capaz de condensar no sólo lo que presenció el mago sino todo lo que le rodeó y a lo que no prestó atención. Con esta explicación Harry podría descubrir quién mató a Lupin o Tonks valiéndose de un pensadero, porque aunque no contempló sus muertes, sí estaba presente en el Gran Salón. Las posibilidades son infinitas.

28 noviembre 2009

Objeto Mágico: Traslador

Un Traslador es un objeto encantado para enviar a la persona que lo toca a un lugar específico. La mayoría de las veces, un Traslador es un objeto cotidiano que no llama la atención de un Muggle. Al viajar por Traslador se siente, por descripciones hechas, que un gancho te toma por “algún lugar detrás del ombligo”, arrastrándolo hasta la destinación.
Los Trasladores tienen una ventaja sobre los polvos Flu, ya que transportan muchas personas a la vez, pero cada Traslador sólo transporta a un lugar específico. A diferencia de la Aparición, los Trasladores se pueden usar por cualquiera, posiblemente también Muggles, aunque no hay casos conocidos de este suceso. Los Trasladores viajan a su destino con las personas que lo usan; al tocar otra vez el Traslador, se transporta otra vez al lugar original de éste.
Ejemplos de Trasladores usados en los libros son la bota que usan Harry y los Weasley para viajar a la Copa Mundial de Quiddich, así como la Copa del Torneo de los Tres Magos, que hizo trasladar a Harry y a Cedric Diggory hacia Lord Voldemort. En otra ocasión, después de la Batalla del Departamento de Misterios en 1995, Albus Dumbledore usa el encantamiento Portus para convertir la cabeza de una estatua en un traslador, para llevar a Harry de vuelta a Hogwarts.


Objeto Mágico: Dinero Mágico

Hay tres tipos básicos de monedas en el mundo mágico:

  • Galeón de oro
  • Sickle de plata
  • Knut de bronce

El Galeón tiene unos números alrededor del borde exterior que son un número de serie que se refiere al duende que hizo la moneda. Es desconocido si el sickle o el Knut también tienen estos números, pero parece probable.

Es cálculo de las monedas es sencillo para magos. Hagrid explica: “Los de oro son Galeones. Diecisiete sickles de plata hacen un Galeón y veintinueve Knuts un sickle, es bastante fácil”. Por lo tanto 1 Galeón equivaldría a 17 sickles o a 493 Knuts. Los valores de las monedas son algo extraños ya que no siguen ningún orden decimal ni centesimal, mucho más fácil de calcular.

Además, los valores de las monedas no siempre parecen tener sentido. Después de todo, usted puede comprar una cantidad grande de caramelos del carrito del Expreso de Hogwarts por once Sickles, unas dos terceras partes de un Galeón. ¿Entonces eso es todo lo que los Weasley tenían en su cámara de Gringotts? ¿El precio de un montón de caramelos? ¿Y con esto compraron libros y las cosas de la escuela para todos aquellos niños? Esto no lo resuelve. Otro ejemplo sería el valor de un ejemplar del diario El Profeta que es 5 knuts, lo que serían 8 centavos americanos, realmente mucho más barato de lo que vale en el Mundo Muggle.

Hay al parecer una especie de dinero mágico extranjero que consiste en monedas de oro el tamaño de tapacubos.

Parece ser que el dinero mágico, hecho de metales preciosos, esté encantado de alguna forma que lo haga más ligero. Esto demostraría el por qué Harry pudo manejar un bolso que contenía mil Galeones (el premio en metálico del Torneo de los Tres Magos) como si no fuera nada; pero mil monedas hechas de oro, hasta pequeñas, pesarían una cantidad considerable, mucho más de lo que alguien sería capaz de llevar en un bolso. Esta magia es algo similar al Espacio Mágico, en el que en nada cabe lo que parece (como las tiendas de campaña).

Hermione usó el Encantamiento Proteico para crear galeones falsos para el Ejército de Dumbledore. Los números del borde cambiaban para indicar la fecha y hora de las reuniones del Ejército, una forma de avisar discreta. Draco Malfoy copió esta idea y la usó para comunicarse con Madame Rosmerta cuando estaba bajo la maldición Imperius.

Los magos británicos guardan su dinero en las cámaras acorazadas del banco Gringotts, en el Callejón Diagon, dirigido por duendes.


Aquí os dejo una tabla conversora para que podáis ver cuánto vale un galeón, un sickle y un knut en vuestra moneda:

Moneda mágicaLibra esterlinaEuroDólar AmericanoPeso mexicanoPeso argentinoPeso chileno
1 Galeón5'007'369'75110'1431'075.302'41
1 Sickle0'290'430'596'481'81309'85
1 Knut0'010'010'020'220'047'20

J. K. Rowling declaró en una entrevista que ella estima el valor de un galeón en “aproximadamente cinco libras”, que equivale más o menos a US $7,33. Por lo que, US $250 millones son el equivalente de 34 millones de Galeones. El precio catalogado al dorso de los libros, sin embargo, no es correcto, desde US $3.99 igualaría un poco más de la mitad de una libra británica, o 8 sickles y 15 knuts. El libro en cambio incorrectamente cataloga US $3.99 como igual a 14 sickles y 3 knuts. Lamentablemente, CNN.com usa este valor incorrecto para su convertidor de knuts a dólares.

Precios:

  • Recompensa por la captura de Sirius Black (PA).
    ..... 10.000 galeones.
  • Saeta de Fuego.
    ..... Si usted tiene que preguntar, no puede permitírselo (PA4).
  • Collar de ópalo maldito en Borgin & Burkes (PM6).
    ..... 1500 galeones.
  • Premio del Torneo de los Tres Magos (CF).
    ..... 1000 galeones.
  • Premio del diario El Profeta (PA).
    ..... 700 galeones.
  • Pinta de veneno de acromantula (PM)
    ..... 100 galeones.
  • Apuesta de Fred y George (todos sus ahorros).
    ..... 37 galeones, 15 sickles, 3 knuts.
  • Set de pelotas de Quidditch de segunda mano (Snitch Dorada con ala rota) (DP).
    ..... 30 galeones.
  • Cuerno de unicornio (PF).
    ..... 21 galeones.
  • Calavera humana en Borgin & Burkes (PM6).
    ..... 16 galeones.
  • Medio litro de Elixir Cerebral de Baruffio (PF31).
    ..... 12 galeones.
  • Sesiones de aparición durante doce semanas impartidas por el instructor del Ministerio de Magia (PM17).
    ..... 12 galeones.
  • Lo que Hermione se habría gastado para comprarse un regalo de cumpleaños (PA4).
    ..... 10 galeones.
  • Omniculares (CF7).
    ..... 10 galeones.
  • Caldero de bronce de segunda mano, usado (DP).
    ..... 10 galeones.
  • Caldero de estaño de segunda mano, usado (DP).
    ..... 10 galeones.
  • Pelo de unicornio (PM)
    ..... 10 galeones.
  • Variedad de productos de Sortilegios Weasley
    .... 9 galeones,
  • Ejemplar de “Elaboración de pociones avanzadas” de Libatius Borage en Flourish y Blotts (PM9).
    ..... 9 galeones.
  • Nueva varita mágica en Ollivander’s (PF).
    ..... 7 galeones.
  • Estrella Fugaz (modelo de escoba) usada. Necesita algunos arreglos (DP).
    ..... 7 galeones.
  • Lo que Ludo dijo que pagaría por una varita mágica de goma (CF7).
    ..... 5 galeones.
  • Apuesta de Arthur Weasley en los Mundiales de Quidditch (CF7).
    ..... 1 galeón.
  • 10 alarmas Anti-Muggles (DP).
    ..... 1 galeón.
  • Hígado de dragón (PF).
    ..... 17 sickles por onza.
  • Montón de caramelos del carrito en el Expreso de Hogwarts.
    ..... 11 sickles, 7 knuts.
  • Tarifa del Autobús Noctámbulo de Pequeño Whinging a Londres (PA3).
    ..... 11 sickles.
  • Tarifa del Autobús Noctámbulo de Londres a Hogwarts (PA3).
    ..... 11 sickles.
  • Galletas de canarios.
    ..... 7 sickles.
  • Alarma Anti-Muggles (DP).
    ..... 3 sickles.
  • Cuota de afiliación al P.E.D.DO. (CF).
    ..... 2 sickles.
  • Chocolate caliente en el Autobús Noctámbulo (PA3).
    ..... 2 sickles.
  • Botella de cerveza de mantequilla en el Cabeza de Puerco (OF).
    ..... 2 sickles.
  • Botella de agua caliente y cepillo de dientes de color a su elección en el Autobús Noctámbulo (PA3).
    ..... 2 sickles.
  • Bolsa de púas de knarl.
    ..... 6 knuts.
  • Ojos de escarabajo (PF5).
    ..... 5 knuts por cucharada.
  • Ejemplar del Diario El Profeta (PF5, DP).
    ..... 5 knuts (durante el verano anterior al primer año de Harry en Hogwarts).
    ..... 7 knuts (1998-1999).

Salarios:

  • Mago o bruja trabajador del Departamento de Entrada en Vigor de la Ley Mágica (DP).
    ..... 700 galeones cada mes.
  • Asistente de encargado en Flourish y Blotts (DP).
    ..... 42 galeones cada mes.
  • Alimentador de dragones para Gringotts (DP)
    ..... 7 galeones cada semana.

03 octubre 2009

Objeto Mágico: Mano de la Gloria

La Mano de la Gloria es una mano que da luz sólo a quién la sostiene. Fue comprada por Draco Malfoy en la tienda Borgin y Burkes. La usó para escapar de la Sala de los Menesteres luego de usar el Polvo Peruano de la Oscuridad.

Información Muggle

La mano de la gloria fue una mano tomada de un hombre colgado (usualmente un asesino). La mano sostenía, o le hicieron sostener, una vela con la grasa de ese mismo hombre. Las Manos de la Gloria se han atribuido a varios poderes, incluido el de inmoblilizar a alguien con su luz, o abrir cualquier puerta cerrada que se cruze en el camino del que la tiene.


30 septiembre 2009

Objeto Mágico:Espejo de Oesed

El espejo de Oesed es un objeto mágico en forma de espejo que al reflejarnos nos muestra el más profundo y desesperado deseo de nuestro corazón. La primera vez que lo oimos mencionar es en Harry Potter y la Piedra Filosofal cuando Harry se encuentra el espejo y se ve a sí mismo feliz y rodeado de su familia. Luego, Harry lleva a Ron y este se ve a sí mismo como capitán de Quidditch, delegado y levantando la copa de las casas y la copa de Quidditch.

Luego, Dumbledore utiliza el espejo de Oesed para proteger la Piedra Filosofal. Dumbledore pone la piedra dentro del espejo y para obtenerla, se debe querer tener la piedra pero no usarla.


Luego, se desconoce el paradero del Espejo de Oesed.






26 septiembre 2009

Objeto Mágico: Mapa del Merodeador



El Mapa del Merodeador es un objeto que te muestra cada rincón de Hogwarts y quienes están en cada área del Colegio. Fue inventado por los Merodeadores, James Potter, Sirius Black, Remus Lupin y Peter Pettigrew. En algún momento de su tiempo en Hogwarts, el mapa es confiscado por Argus Filch y más tarde robado por los gemelos Fred y George Weasley, que a su vez luego se lo regalan a Harry Potter. Muchos años después, James Potter II roba el mapa del escritorio de su padre.

Para poder ver el mapa, basta con decir “Juro solemnemente que mis intenciones no son buenas” y luego, para que deje de mostrar el mapa como tal, hay que decir “Travesura Realizada”.

Si no dices estas palabras y tratas de forzar al mapa para que muestre su contenido, el mapa empieza a insultar a la persona que está tratando de verlo, tal y como le ocurrió a Severus Snape.